Voicemeeter Potato とstudio Oneを用いてボイスチェンジャーを構築するメモ
今回はVoicemeeter Potatoとstudio Oneを用いてELASTIQUE PITCH 2を使いボイチェン(バ美肉)環境を構築していきます。
※studio One Prime(無償提供版)は外部VSTの追加ができないので「Studio One Artist」「Studio One Professional」を購入しインストールしてください。
予め、ELASTIQUE PITCH 2 をインストールをしておいてください。
※体験版もありますので試してみてから買うのもありです。
もくじ
1. 各種ソフトのインストール一覧
オーディオミキサーアプリケーション
VSTとエフェクトプラグインをリアルタイムで再生するソフト
- Studio One
※「Studio One Artist」「Studio One Professional」以上のバージョンが必要です。
2. Voicemeeter Potatoのインストール
Voicemeeter Potatoをダウンロードします。
ダウンロードしたファイルを起動してインストールを行います。
3. Voicemeeter Potatoの設定
「A1」を押下します。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/09/image4725_2020927-1-1024x479.jpg)
接続しているASIOを搭載したオーディオインタフェースを選択します。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/09/image4726_2020927-1-1024x615.jpg)
「Mneu」よりSystem settings / Options…」選択します。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/09/image4729_2020927-1-1024x442.jpg)
- 「PATCH ASIO Inputs to Strips」のIN 1 を[1][1]に設定します。
- 「PATCH INSERT」の「in1 Left」「in1 Right」をONにして画面を閉じます。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/09/image4730_2020927.jpg)
「A1」にチェックを入れてマイクに声を当て音量バーが動いて、ヘッドホンから聞こえれば問題ないです。
※この段階ではボイスチェンジャー前の地声が聞こえます。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/09/image4732_2020927-1-1024x479.jpg)
4. studio Oneの設定
4.1 Studio Oneの初期設定
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4716_20201025-1024x559.jpg)
「ソングタイトル」を設定して「OK」押下
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4717_20201025.jpg)
上部メニューの「Studio One」→「オプション」を押下
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4891_20201025-1-1024x559.png)
「オーディオ設定」の「オーディオデバイス」のオーディオデバイスを「Voicemeeter Potato Insert Virtual」を選択して「適用」→「OK」を押下
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4892_20201025-1024x520.png)
4.2 Studio Oneの設定
画面上部メニューから「トラック」→「トラックの追加」を押下します。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4911_20201025-1024x552.png)
名前を設定し「OK」を押下します。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4909_20201025.png)
右下の「ミックス」を押下
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4912_20201025-1024x559.png)
左下にある「入力」にて右クリックして「オーディオI/O設定」を押下
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4918_20201025-1024x552.png)
「入力L」「入力R」を削除します。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4898_20201025-1-1024x520.png)
「入力L+R」が「IN#1 Left」「IN#1 Right」に選択されていることを確認します。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4919_20201025-1024x520.png)
「出力」タブを押下します。
メインが「IN#1 Left」「IN#1 Right」に選択されていることを確認します。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4917_20201025-1024x520.png)
「適用」「OK」を押下
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4920_20201025-1024x520.png)
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4924_20201025-1024x550.png)
トラックの追加で追加した下部の画面より「+」をクリックしELASTIQUE PITCHを選択します。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/10/image4926_20201025-1024x553.png)
ELASTIQUE PITCHがインサートにて追加できていたら以上にて設定は完了です。
ELASTIQUE PITCH 2 のおすすめ設定は下記です。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/09/image4730_2020926.jpg)
5. 実際にボイチェンできているかの確認
HARDWARE INPUT 1 の「A1」にチェックが入ってることを確認します。
HARDWARE OUT の「A1」にオーディオデバイスが設定をされていることを確認します。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/09/image4734_2020927-1-1024x479.jpg)
実際に喋って下記の画像の様にメーター動いてかつ、ヘッドホン/スピーカーからボイチェン後の音が聞こえたら成功です。
![](https://memorandum.cloud/wp-content/uploads/2020/09/image4735_2020927-1-1024x479.jpg)